Elektroninis dienynas
2022 m. spalio mėn.
Pr A T K Pn Š S
« Geg    
  1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31  

Žaidimai vaikams - tai įvairūs interaktyvūs ir edukaciniai užsiėmimai, skirti vaikams, siekiant skatinti jų kūrybiškumą, mokymąsi ir fizinį aktyvumą. Žaidimai yra svarbi vaiko veikla, kuri padeda ugdyti asmenybę, socializuotis ir plečia vaiko akiratį.

Grupiniai žaidimai

Grupiniai žaidimai yra puikus būdas praleisti laiką su draugais ar šeima. Šie žaidimai ne tik suteikia smagumo, bet ir skatina fizinį aktyvumą bei bendradarbiavimą.

  • Vilke vilke, kiek valandų? - Žaidėjai lėtai juda link sienos, klausdami "Vilke vilke, kiek valandų?". Vilkas pasako bet kokį laiką, o kai jis nusisuka, vaikai bando pabėgti.
  • Spalvų gaudynės - Žaidėjai ieško nurodytos spalvos daiktų, pavyzdžiui, "citrinos spalva" ar "krokodilo spalva".
  • Rudens takas - Žaidėjai lėtai juda link sienos, o kai vedėjas taria "stop", visi sustingsta.
  • Pagauk kamuolį - Žaidėjai stovi į didelį ratą, vienas žaidėjas mesdamas kamuolį taria kito žaidėjo vardą.
  • Karšta bulvė - Vaikai, pagavę kamuolį, turi kuo greičiau jį perduoti kitam vaikui.

Estafetės ir komandiniai žaidimai

Estafetės ir komandiniai žaidimai yra puikus būdas praleisti laiką su draugais ar šeima. Šie žaidimai gali būti žaisti tiek lauke, tiek viduje, ir jie gali būti pritaikyti įvairioms amžiaus grupėms.

  • Kiaušinis šaukšte - Komandų nariai turi perduoti teniso kamuoliuką arba kiaušinį šaukštu, nenumetus jų.
  • Lėkštė ant galvos - Komandų nariai turi perduoti plastikinę lėkštę, nenumetus jos ant žemės.
  • Balionų traukinys - Balionai yra įsprausti tarp vieno vaiko pilvo ir kito vaiko nugaros.
  • Bėgimas su pieštukais - Komandos lenktyniauja, nešdamos du pieštukus, ant kurių išilgai uždedamas dar vienas. Nukritusį pieštuką estafetės dalyviai gali pakelti tik naudodami turimus pieštukus.
  • Balionų mūšis - Žaidėjų komandos turi permesti kuo daugiau balionų per virvę į priešininkų pusę.
  • Batų dėžė - Komandos nariai turi apsiauti savo batus ir apibėgti dėžę / lanką penkis kartus.

Kūrybiškumas ir netradicinės priemonės

Visų grupių auklėtojos gamino netradicines priemones vaikams. Pedagogai kūrė įvairias priemones, kurios skatina vaikų kūrybiškumą ir fizinį aktyvumą:

  • „Linksmosios skirtingų paviršių pėdutės“.
  • „Spalvingos lazdelės“.
  • Kamuolys iš antrinių žaliavų.
  • „Gaudyklė“ iš plastikinių pieno butelių.
  • „Smėlio maišeliai“.
  • Futbolo kamuolys.
  • „Skraidantis drugelis“.

Šios priemonės naudojamos rytinių mankštelių, kūno kultūros užsiėmimų metu, metimui, akies, rankos koordinacijai lavinti, pusiausvyrai lavinti.

Linksmosios estafetės

Linksmosios estafetės - tai įvairiausios nuotaikingos, netikėtos rungtys, kurių metu žaidimų dalyviai būna susiskirstę į komandas, arba varžosi poromis ar dar kitaip paskirstytomis grupėmis. Šias estafetes kuo puikiausiai galima pritaikyti žaisti tiek vakarėlių, vestuvių, gimtadienių progomis, tiek ir laisvalaikiui praleisti.

  • Šaldyti marškinėliai - Dalyviai turi kuo greičiau atšildyti sušaldytus marškinėlius ir juos apsirengti.
  • Skutimosi putų balionas - Žaidėjai turi nuskusti balioną su skutimosi putomis.
  • Lėkštė ant galvos - Dalyviai turi nunešti lėkštę ant galvos, nenaudodami rankų.
  • Žiedo užmetimas - Žaidėjai turi užmesti kartoninį žiedą ant kėglio.
  • Apelsino perdavimas - Žaidėjai turi perduoti apelsiną smakru, nenaudodami rankų.
  • Ledo kubelių tirpdymas - Dalyviai turi kuo greičiau ištirpinti ledo kubelį.
  • Žiedo kelionė - Žaidėjai turi perduoti žiedą nuo dantų krapštuko, nenaudodami rankų.
  • Spalvoti takeliai - Dalyviai turi pereiti savo spalvos takeliu.
  • Žiūronų iššūkis - Dalyviai turi pereiti kreivą liniją su žiūronais.
  • Vandens gėrimas per šiaudelį - Dalyviai turi kuo greičiau išgerti stiklinę vandens per šiaudelį.
  • Bėgimas ant popieriaus - Žaidėjai turi bėgti, naudodami popieriaus lapus kaip atramas.
  • Siuvimo estafetė - Dalyviai turi perkišti siūlą per drabužius.

Žaidimai gamtoje

Linksmi lietuvių liaudies žaidimai skirti žaisti gamtoje ir lauke.

  • Virvės ratas - Visi sustoja ratu ir abiem rankom laikosi už virvės.
  • Balta juoda - Žaidimui reikia pagaminti lentelę, kurios vieną pusę nudažo baltais, kitą - juodais dažais.
  • Tilto statymas - Du žaidėju stojasi vienas priešais kitą ir padaro „tiltą", paduodami vienas kitam rankas ir jas iškeldami kaip gali aukščiau.
  • Sviedinio gaudymas - Žaidėjai sustoja ratu toli vieni nuo kitų ir pradeda mėtyt sviedinį, sakydami vardą to, kuris turi gaudyti.
  • Rožė ar rūta - Du žaidėjai, tvirtesniu už kitus, sustoja vienas priešais kitą, susiima už rankų ir pakelia jas aukštyn, lyg vartus padaro.
  • Žvejai ir žuvys - Žaidėjai pasirenka didoką keturkampę vietą, t. y. „kūdrą“ vienoj jos kertėj ant žemės nubrėžia lanką, „žvejų namą".

Kiti žaidimai

  • Gimnazija - Žaidėjas pirmiausia turi baigti gimnaziją, o paskui - universitetą, atlikdamas įvairius veiksmus su kamuoliu.
  • Pagaliuko mušimas - Padeda ant žemės du akmenis arba dvi plytas, kitas nuo kito už dviejų sprindžių.
  • Kas vilko bijo? - Žaidimo vieta-ilga ir plati aikštelė. Abiejuose jos galuose ant žemės brėžia po „dvarą".
  • Kiaušinių ridenimas - Padeda ant žemės akmenį, į jį įremia pusapvalę žievę. Nuo tos žievės ridena kiaušinius.
  • Žolynų puokštė - Vienas žaidėjas išeina į kitą kambarį. Tuo metu visi kiti pasivadina kokiais nors žolynais ir išėjusiajam dovanoja puokštę!
  • Plunksnelės pūtimas - Žaidėjai sustoja arba susėda ratu, laikydami rankose didelį pledą. Ant jo guli plunksnelė, kurią visi nuo savęs pučia.
  • Žiužis - Žaidėjai sustoja į eilę arti vienas kito. Kiekvienas užpakalyje savęs per žingsnį pasideda savo kepurę.
  • Medžiotojas medžiotų eina - Visi žaidėjai iš savo tarpo išsirenka „medžiotoją".
  • Medžiai - Miške, sode ar kitoj vietoj visi žaidėjai sustoja prie medžių. Vienas lieka be medžio.

Komandiniai žaidimai

  • Sviedinio mėtymas - Žaidėja dalinasi į dvi lygias partijas, kurios stovi kita nuo kitos už 100 žingsnių.
  • Šaudymas į kiškį - Žaidėjai sustoja i dvi eiles, kita nuo kitos už 15 žingsnių.
  • Varpo skėlimas - Žaidėjai padaro „varpą", t. y., stipriai susikibę už rankų, sustoja ratu.
  • Šuns gaudymas - Žaidėjai išsirenka „šunį", o šis pasako vardą to, kurį nori sugauti.
  • Akmenukų mėtymas - Kiekvienas žaidėjas privalo turėti du arba tris plokščius akmeniukus, sidabrinio rublio didumo.
  • Kvietimas - Šiam žaidimui reikia mažiausiai 16 žmonių. Žaidėjai pasidalina perpus ir stojasi viena dalis nuo kitos už 40 žingsnių.
  • Kiškelis - Visi sustoja ratu. „Kiškelis" - vidury. Žaidėjai svaido vienas kitam sviedinį.
  • Aklas kelias - Šitam žaidimui reikia plačios lygios vietos. Ant žemės brėžia tiesią ilgą liniją.
  • Katytė kur tu? - Šitą žaidimą galima žaisti tiktai vakare, kai sutems. Tinkamiausia vieta - sodas su uogų krūmeliais.

Žaidimai su gyvūnais

  • Karvelių gūžtas - Padaro „karveliams". „gūžtą“, t. y. ant žemės nubrėžia ratą.
  • Šokinėjimas maišuose - Lenktynėms parenkama lygi, be akmenų vieta, o dar geriau pieva. Žaidėjai sustoja į eilę, kiekvienas maiše, prie kaklo užrištame.
  • Panaktinis - Žaidėjai iš savųjų išsirenka vieną, kurį pavadina „panaktiniu".
  • Sviedinio varymas - Žaidėjai, susikibę už rankų, sustoja ratu. Vienas eina į vidurį ir rūpinasi iš rato lauk koja išmušti didelį sviedinį.
  • Virvelės peršokimas - Šiam žaidimui reikia virvelės tokio ilgumo, kad, atsistojus abiem kojom ant jos vidurio, jos galai siektų pažastis.
  • Sviedinio metimas į puodą - Šitam žaidimui reikia ant žemės pastatyti puodą. Žaidėjai, atsistoję nuo jo už keliolikos žingsnių, paeiliui sviedžia sviedinį, rūpindamiesi jį įmesti puodan.
  • Žvejys ir žuvelės - Vedėjas ima į ranką virvę, prie kurios galo pririštas smėlio maišelis („meškerys"). Visi kiti žaidėjai („žuvelės") sustoja ratu aplink vedėją („žveją") vienodu nuo jo atstumu, atsigrįžę į rato vidurį.

Slėpynės ir gaudynės

  • Slėpynės - Šis žaidimas visiems gerai žinomas, ir visi jį noriai žaidžia kambaryje, sode, kieme,- visur, kur tik yra vietos pasislėpti.
  • Sviedinio gaudymas ratu - Šitam žaidimui reikia plačios vietos. Jos viduryje brėžia ratą - „ežerą".
  • Katinas ir pelės - Vienas žaidėjas, „katinas", vejasi likusius draugus ir rūpinasi vieną jų sugauti.
  • Sargybiniai ir priešai - Žaidėjai dalinasi į dvi lygias dalis - į „sargybinius" ir į „priešus".

Komandiniai žaidimai lauke

  • Motinos - Žaidimo vietą paženklina keturiomis vėliavomis arba pagaliais, įbestais jos kertėse, ir linija dalina į dvi dalis.
  • Duobelės - Išrenkama lygi vieta, kurios viduryje iškasama duobelė gaivos didumo, kurią gurbu vadina.

žymės: #Vaikams #Vaika #Darzelyje

Panašus: