Alias - tai žodžių aiškinimo žaidimas, žaidžiamas komandomis, kurias sudaro du ar daugiau žmonių. Žaidimo idėja - paaiškinti žodžius kitaip savo komandos draugams. Paaiškinkite žodžius KITAIP savo komandos draugams. Aiškindami galite naudoti sinonimus, neiginius, kitus žodžius, kurie neturi aiškinamo žodžio šaknies.
Duokite kuo daugiau užuominų apie aiškinamą žodį savo komandos draugams, kol nesibaigė laikas smėlio laikrodyje. Komanda gali užbraukti tiek langelių žaidimo lentoje, kiek teisingai atspėjo žodžių. Laimi komanda, pirmoji pasiekusi finišą!
Žaidimo Taisyklės ir Eiga
- Žaidimo pradžia: Alias žaidimas turi kelių rūšių korteles. Pirmiausiai žodžių korteles reikia padalinti į kelias krūveles ir jas padėti ant stalo šalia skirtingų komandų. Likusias korteles (išskyrus tuščias) dedame ant žaidimo lentos, joms skirtose vietose.
- Įžymybių kortelės: Ant tuščių įžymybių kortelių kiekviena komanda gali užrašyti 8 jiems įsiminusius žmones, svarbu, kad kitos komandos nariai tuos žmones taip pat žinotų. Užpildytos kortelės įmaišomos į likusių įžymybių kortelių krūvelę.
- Žaidimo eiga: Žmogus, kuris pradeda žaidimą, nuo krūvelės viršaus turi paimti 10-15 kortelių. Tuomet priešininkai pasako skaičių nuo 1 iki 8 (tiek žodžių yra vienoje kortelėje). Pasirinktas skaičius nurodo, kurį konkretų žodį kiekvienoje kortelėje reikės paaiškinti.
- Laikas ir atspėjimai: Parinkus skaičių, reikia apversti smėlio laikrodį ir pradėti aiškinti žodžius. Kadangi spėliojanti komanda būna susikaupusi, priešininkai stebi, ar dar ne visas smėlis apatinėje laikrodžio dalyje. Kai laikas baigiasi, jie sušunka „Stop“. Jeigu po šio signalo aiškinamas žodis dar nebūna atspėtas, tada tą žodį spėlioti gali visos komandos. Atspėjusi komanda gauna vieną tašką.
- Judėjimas žaidimo lentoje: Kiek atspėtų kortelių padėta ant stalo, per tiek langelių į priekį paeina spėliojusi komanda. Toliau žaidžia kita komanda. Panaudotas korteles reikia sudėti į žaidimo dėžę, o nepanaudotas duodame žaidėjui, kuris dabar žais.
- Specialūs langeliai: Kai žaidimo lentoje komanda stovi ant langelio su skaičiumi, savo ėjimo metu jie turi aiškinti konkrečiai tuo numeriu pažymėtus žodžius. Dar yra Party langeliai. Stovint ant šio langelio, žodžius teks aiškinti naujoviškai.
Žodžių Aiškinimo Taisyklės
Kortelėse yra pačių įvairiausių žodžių: daiktavardžių, veiksmažodžių, būdvardžių, vietų, žmonių bei spalvų pavadinimų. Aiškinant gautą žodį, negalima naudoti jo šaknies bei vedinio. Vedinio pavyzdys: grožis ir gražus, negražus ir gražus, pajūris ir jūra, plaka ir plaktuvas. Aiškinant galima naudoti antonimus. Užsienio kalbos vartoti negalima, jei žaidimo pradžioje nesusitarta kitaip. Žodžio paaiškinimas turi būti kuo tikslesnius, kad komanda lengviau ir greičiau jį atspėtų.
Jei aiškinantis žmogus padarė klaidą ir panaudojo aiškinamo žodžio šaknį ar vedinį, šis aiškinimas neužskaitomas ir komanda paeina vienu langeliu atgal. Kai žodis atrodo neįveikiamas, galima jį praleisti ir imti kitą kortelę. Toks atvejis bus užskaitomas kaip klaida, todėl teks paeiti 1 langelį atgal.
Party Langeliai
Atsistojus ant Party langelio, Alias žaidimas šiek tiek pasikeičia, nes žodžius tenka aiškinti linksmiau. Įvykdžius užduotį, komanda paeina tiek langelių, kiek žodžių atspėjo, ir dar jie suka žaidimo rodyklę ir eina papildomus langelius į priekį.
- Knygos langelis: Jeigu komanda atsistoja ant langelio, kuriame pavaizduota knyga, žaidėjas kortelėse esančius 8 žodžius turi paaiškinti sukurdamas ištisinę istoriją apie juos. Pradedama nuo pirmojo žodžio ir, jį atspėjus, einama prie kitų.
- Šypsenos langelis: Kai komanda atsistoja ant šypsena pažymėto Party langelio, imama viršutinė kortelė su šypsena. Tokiose kortelėse nupieštos ir užrašytos žmogaus būsenos. Smėlio laikrodis naudojamas ir čia. Ant kokio numerio stovi komandos figūrėlė, tokį žodžių kiekį reikia aiškinti emocingai. Aiškinant galima keisti balsą ar veido mimikas.
- Judesių langelis: Kai komandos figūrėlė stovi ant judesio simboliu pažymėto langelio, reikia imti viršutinę kortelę iš judesio kortelių krūvelės. Langelio, ant kurio stovite, numeris nurodo, kiek žodžių reikės paaiškinti. Svarbiausia visus žodžius aiškinti būnant tokiame judesyje, koks nurodytas judesio kortelėje.
- Fotoaparato langelis: Kai komanda stovi ant langelio, kuris vaizduoja fotoaparatą, imama viršutinė kortelė su fotoaparato simboliu. Apibūdinti reikės visas įžymybes, kurios įvardintos kortelėje.
Žaidimo Pabaiga
Žaidžiama paeiliui. Spėlioja pirma komanda, paskui antra, toliau trečia ir taip ratu. Tik vienas komandos narys žodžius aiškina savo komandai. Žaidimo lentoje paeinama per tiek langelių, kiek žodžių komanda atspėjo. Kiek komanda padarė klaidų, arba kiek ji praleido žodžių, tiek langelių atgal turi paeiti. Lentoje laukeliai sužymėti nuo 1 iki 8. Kortelėse žodžiai sužymėti taip pat.
Aiškinti reikia tą žodį, ant kurio laukelio stovi komandos figūrėlė. Išimtis tik pirmam raundui, kai žodžio numerį parenka priešininkai. Atsistojus ant Party langelio, žodžius tenka aiškinti naujoviškai. Kai įvykdoma Party užduotis, prie įprastai gaunamų taškų žaidėjai gali pridėti papildomų. Tam jie suka žaidimo rodyklę.
Alias Party
„Alias: Party“ - tai populiariojo „Alias“ versija, žodžių spėliojimo žaidimas, kuris nuo paprasto „Alias“ skiriasi tuo, kad, kiekvieną kartą sustoję ant „Vakarėlio“ laukelio, turite atrasti pašėlusius naujus būdus paaiškinti žodžiams. Žaidimo eiga vyksta labai panašiai kaip ir klasikinis žaidimas. Laukelio skaičius, ant kurio stovi žaidėjo figūrėlė, lemia, kurį žodį kortelėje jam reikės paaiškinti. Pasibaigus laikui, yra sumuojami atspėti ir neatspėti žodžiai ir žaidėjo figūrėlė pastumiama tiek laukelių į priekį arba atgal, pagal tai, kiek uždirbta taškų. Kai žaidėjo figūrėlė atsiduria ant „Vakarėlio“ laukelio, tuomet „Vakarėlio“ kortelė garsiai perskaitoma visiems žaidėjams. Kiekvienoje tokioje kortoje nurodyta, ką turi daryti aiškintojas, spėliotojas, o kartais ir kitos komandos nariai.
Panašus:
- Muzikinis žaidimas vaikams: lavinkite klausą ir ritmą žaidžiant!
- Žaidimas žvejyba vaikams: smagus ir lavinantis užsiėmimas!
- Loto žaidimas vaikams: lavinantis ir smagus laikas
- Nepraleisk Svarbiausių Artėjančio Gimdymo Požymių – Sužinok, Kada Laikas Skubėti!
- Neįtikėtina! Sužinokite, kokios yra saugios gliukozės normos nėštumo metu ir kaip jas kontroliuoti

